QUAND LE JEU VIDÉO OLD SCHOOL
RENCONTRE LE CINÉMA OLD SCHOOL

Rétro style

Shoot’em up verticaux (de SPACE INVADERS à plus récent) et horizontaux (vue de côté)

Le trailer avec la voix old school du narrateur

Coupures de journaux pour raconter rapidement l’histoire, titres des niveaux à la police old-school

Zarog s’adjoint les services du vénal Bob, le magnat des médias, pour se charger de la propagande pro-alien

Des machines infernales, des kaijus dans des maquettes de villes

Des avions en CGI mais que dire des arrière plan ressemblant fortement à des prises de vue réelles ?

L’indicateur de l’arrivée d’ennemis dans l’écran ressemble même à une « brulure de cigarette », soit un repère de changement de bobine dans les vieux films.

L’écran d’équipement des bonus. Les 2 indicateurs circulaires constamment en dessous de votre avion représentent vos 2 armes supplémentaires. Si elles brillent, elles sont chargées

D’autres extraits dans un plus ancien trailer où le jeu s’appelait encore SQUADRON 51

Du petit chasseur au vaisseau spatial extraterrestre final, en passant par le bombardier

Les silhouettes complètement noires sont encore en arrière plan et ne peuvent pas me toucher, ça ok ! Mais regardez ce bazar dans les astéroïdes, faut vraiment savoir que les débris de ce que vous avez détruit ne vous touchent pas et changent donc de plan !

Bon alors la ville, c’est une maquette, de la 3D, du photo-montage ? Ou les 3 mélangés sans qu’on fasse la différence ?

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